입니다.
마치 심시티처럼 건물을 짓고 나무,풀,꽃을 심고..
그러다보면 관련 동물들이 정원을 방문하게 되고 그 동물들을 번식기키거나 변종을 만들어보면서 높은 수준의 동물까지(처음의 지렁이부터 나중에는 드래곤까지) 전부 만나보는것이 게임의 주요 목적입니다.
하게 됩니다.
중독성(?)... 그닥 없습니다. 단지 실행을 하게되면 밤을 세우게 된다는게 참으로 신기할따름입니다.
그 이유중 하나는 자잘한 미션이 모여 유져를 지루하지 않게 만드는 이벤트에 있는것 같습니다.
마치 손과 눈이 항상 바뻐야지만 빠른시간내에 목표로하는 미션을 수행할수 있기 때문입니다. (번식,변종,정원가꾸기등등)
.
하루를 거르지 않고 하고 있습니다. 아니 10분만 해야지.. 하면서 피곤해 쓰러질때까지 하게 되더군요.
이런 현상이 저한테만 있는것이 아닙니다. 본게임관련 게시판에가보면..... 많을사람들이 저와 비슷하게 산다는 얘기를 읽을수 있습니다.
. 자신이 육성시뮬? 비슷한것을 좋아한다면 아니 싫어하지 않는다면 절대로 해봐야 됩니다.
이 글은 360 대표카페의 와이파이님꼐서 직접 번역해주신 글입니다 ^^
감사합니다.
Rare came by the IGN offices yesterday to give us a detailed look at its upcoming title and showed off how the game plays once you are roughly eight hours in. By the time they left, all present could only come to one conclusion: Viva Piñata is a weird game.
Rare사가 어저께 우리 IGN 사무실에 들려 자신들의 새로 나올게임이 8시간 정도 플레이 하면 어떻게 될지를 보여줬다. 그들이 떠날때쯤, 거기 있는 모든사람들은 한가지의 결론을 내렸다 : 비바 피냐타 (이하 비피) 는 요상한 게임이다
The demo we were shown was one of the more haphazard ones we've ever seen, though by no fault of Rare's. The reason being that their save was far enough into the game where so many things were interacting at once that it was nearly impossible to ensure specific events would happen. Piñatas were busy running amok, fighting, getting their romance groove on, chowing down on the local flora (and each other) and hanging out in their respective dwellings. It may be a children's game, but anybody that wants to create a vibrant world that requires extreme management is free to do so.
우리가 봤더 데모는 정말 아무렇게다 돌아는 게임이였다, 이것은 Rare 사의 잘못은 아니다. 이유는 세이브가 게임을 진행할수록 중요한 것인데, 이유는 여러가지 일이 한꺼 번에 일어나, 어떠한 상세 이벤트가 일어 나맂 모르게 때문이다. 비피는 바쁘게 날뛰고, 싸우로, 사라을 나누고, 주위에 식물은 씹고 (서로를 씹을때도 있고), 그리고 자신들의 집에 있기도 한다. 이것은 어린이 게임이라 할수 있겎지만, 누구나 생기있는 세계를 엄청난 관리하에 있는 것을 즐기는 사람도 해도 좋을 것이다.
As soon as the demo started, we watched Rare's homegrown garden get flooded with sour piñatas. These guys will come into your town and cause some sort of mischief. Some of the sour actions we saw included stealing your piñata eggs, killing off your sick piñatas, or dropping sour candy that makes your residents sick when they eat it. You can whack these sours with your shovel to destroy them before they can cause chaos, or you can take a look at what their requirements for residency are. If you meet them, the piñata will be cured of its sour state and join the happy citizens of your garden. You can also purchase totems for your town that will ward off specific types of sours if you simply can't stand their occasional presence.
데모를 시작하자 마자, 우리는 Rare의 garden (이하 밭) 이 피냐타로 넘치는 걸 보았다. 이들은 여러분의 마을로 들어와 손상을 잎일수도 있다. 우리가 봤던 것중에는 다른 피냐타의 알을 훔쳐가는 것(ㅡ.ㅡ;), 여러분의 병든 피냐타를 죽이는것(ㅡ.ㅡ;;), 또는 신맛 나느 사탕을 떨어트려 피냐타를 병에 걸리게 하는 것이다(ㅡ.ㅡ;;;).(참고: 와이파이가 쓴 피냐타에 대한 글. 자게 글 #9459). 여러분은 이 녀석들을 삽으로 때려서(번역하니 험학한 글로...) 대혼란이 일어나는것을 막을수 이쏙, 또는 그들이 요구하는 것을 들어 줄수도 있다. 그들을 만나면, 피냐타의 나쁜 상태가 좋은 상태를 바뀌어 야러분의 밭에 살수 도 있다. 또는 여러분이 그들의 존재를 원하지 않는 다면 토템 (나쁜 액을 막기 위해 만든 동상따위) 을 구입하여 그들의 출입을 막을수도 있다.
한편의 동화같은 아름다운 레어만의 그래픽
Once the sours were dealt with, Rare showed off the various tools that have been built into the game to ensure that people of all ages can enjoy the fun. There are two controller options, one working similar to the standard dual stick FPS controls. The other is a single stick with a fixed camera for those who haven't gained the dexterity to work both sticks at once yet. The hectic environment can also be managed with some helpers. Going to the village to enlist these guys is just a few button presses away. Give them some money and they'll offer their services until you ask them to leave. We saw a hunter that would go get track down a piñata for you, though only if you've had it as a resident of your garden in the past. There also was a worker who would water your plants for you and another that would build houses for you.
일단 그들이 해결되고나서, Rare는 모든 연령층이 즐길수 있는 게임상의 도구들을 보여 주었다. 2개의 컨트롤러의 옵션이 있는데, 한가지는 보통의 FPS 같이 움직이는 것이고, 다른 한가지는 한가지의 아날로그로 움직이는 적응되지 않은 유저에 유용한 옵션이다. 이 바쁜 환경을 도와주는 것도 있다. 이것들을 마을에 데리고 오는 것은 몇게의 버튼이면 된다. 그들에게 돈만 준다면 당신들이 가라고 할때까지 일을 한다. 우리는 한 사냥꾼이 피냐타를 여러분을 위해 쫓아 다니는(찾으로) 것을 보았다, 하지만 이건 그 피냐타가 당신의 마을에 살았을 경우에 말이다. 또 다른 도움을 주는 것들에는 여러분 대신 집도 짖고 식물에게 물도 주고 하는 것도 있다.
The day night cycle was in full effect during our demo. We saw flowers closing up at night, nocturnal piñatas make appearances, and some nice lighting that the night time was especially good at showing. It rains in Viva Piñata, though it takes place in a tropical zone free from snow. The rain will water your flowers, so planting a ton of new seeds during a storm will take a lot off of your workload. They also showed a top down map we hadn't seen yet where you can take a bird's eye view of your garden in real time- helpful for those times when you're planning your next construction project.
낮과 밤의 사이클은 데모에서도 볼수 있었다. 우리는 밤에 꽃이 닫히는걸 볼수 있었고 야행성 피냐타가 나타나는 것을 보았고, 그리고 멋있는 불빛도 보았다. 비피에서는 비도온다, 이것은 눈이 오지 않는 열대지방에서만 가능한 일이다. 비는 꽆에 물을 줄것이라서, 장망에 꽃을 심는 것은 여러분의 일손을 덜을 것이다. 또 Rare는 우리에게 전채 맵보기도 보여 주었는데, 아직 이것은 뭘 이미하는지는 모르겠지만, 다음 집(밭)을 건설하는 곳을 찾느넫 도움이 될것이다
Although Viva Piñata is clearly aimed at children, there is a certain level of morbid humor that is both disturbing and engaging. The very premise of what you're doing is a disconcerting one if you think about it. As you raise piñatas, they'll gain experience and value as they meet certain conditions. Just to attract a specific piñata, you'll have to meet conditions that they deem attractive. When the first show up, it means they've seen something they like and they'll be black and white. A moth piñata, for example, will only come at night and then will only stay in your garden if you have a lamp. Others will only come to be residents of your garden if they smash and eat a specific type of piñata they find within your borders. Creepy. From there, you'll have to meet new conditions to get it to do the romance dance with another of its kind. Dressing it up with some accessories and its value goes up a bit more. Eventually, it might be summoned to its ultimate destination; a kids party where it will be smashed to bits. Piñatas love this sort of thing apparently and return to your garden soon after with great experience and value.
비피는 아이들을 겨냥해 만드 게임이긴 하지만, 게임 안에는 애교가 된기도 하고 신경이 쓰이기도 하는 휴머가 들어있다. 여러분이 하는 것은 다른 사람들은 혼란스럽게 할수도 이쓴 것이다. 피냐타를 기르면서, 그들이 몇몇 조건을 맞추면 경험치를 얻을것이다. 피냐타를 더 모으기 위해서는, 여러분은 조건에 맞추어 매력치를 올려야 할것이다. 처음 피냐타가 등장하면, 그것은 그들이 좋아하는 것을 봤다는 예기고 그들은 흑백이 될것이다(이것이 색깔이 된다는 건지 논란을 한다는 건지는 모르겠네요). 예를 들어 나방 피냐타는, 밤에만 찾아올것이고, 밭에 램프가 있어야만 거주 할것이다. 어떤 것들은 여러분의 밭에 있는 피냐타를 부수고 먹어야지만 거주 한다. 그 다음에는 또 다른 또 새로운 조건을 만족시키면, 피냐타들이 로맨스 댄스 (일명 짝짓기)를 할것이다. 그들을 엑세서리로 치장하면 가치가 올라가기도 한다. 겨로가적으로는 그들은 마지막 장소로 가게 될것이다, 어린이들의 파티에 부셔지기 위해서. 피냐타들은 이런 것들을 좋아하기 때문에 더 좋은 경험과 가치로 다시 돌아올것이다
If there is a goal in Viva Piñata, it is to build your garden's worth as high as you can. The online leaderboards will show you just how your garden is stacking up against the rest of the world. Keeping piñatas around and making them happy will increase their value. So will growing plants, adding accessories to your piñatas, building homes, and various other actions.
비피에 목표가 있다면, 그것은 여러분의 밭의 가치를 최고로 높이는 것이다. 온라인 리더보드에서는 세계의 다른 사람들과 비교해 얼마나 대단한지를 보여준다. 피냐타가 계속 거주하고 행복하게 해준다면 밭의 가치가 올라갈 것이다. 식물을 기르는 것도, 엑세서리를 치장하는 거솓, 집을 짓는 것도, 그리고 여러 가지 행동을 하는것도 마찬가지 이다.
One of the things that had us most intrigued is the online possibilities. Anything that can be sold in the game, and that includes piñatas, can also be gift wrapped and sent to anybody on your friends list. Here's where the wicked fun starts. The recipient will get a crate dumped into their garden without any way to see its contents. If you know your friend has a lot of Lickatoad's, try sending them a Newtgat. Those two piñatas don't get along and will start fighting on sight. Or you can take it one step further. If you tame a particularly sour piñata that your friend hasn't yet, sending it to them will cause it to revert back to its sour state and start causing a ruckus. It sounds fun, and we'll definitely do it to resident cranky pants Craig Harris, but you probably won't end up with many friends if you do it too often.
우리에게 흥미를 주는 것은 온라인의 가능성이었다. 게임상에서 팔수 있는 것들은, 피냐타를 포함해서, 포장을 해서 친구목록레 있는 사람에거 선물로 줄수도 있다. 이것이 멋있는 재미가 시작되는 곳이다. 선물을 받는 사람은 큰 상자가 내용물을 확인 할수 없는체 밭에 떨어질것이다. 만약 여러분의 친구가 많은 Lickataod를 가지고 있다면 Newtgat을 보내라. 그둘은 잘 어울리지 못해 자주 싸울것이다. 아니면 더 심한 것을 할수도 있다. 여러분이 길들인 피냐타중, 친구가 아직 길들이지 못한 거면 그것은 다시 나쁜 상태로 돌아갈수 있다, 그리고 엄청난 일을 저지를 것이다. 이것은 재미있게 보인다, 우리는 당현히 Craig Harris (IGN 기자)에게 이런 짓을 할 것이다, 하지만 이런 짓을 자주하면 친구가 얼마 안 남을 것이다.
사진에서 보이는 빨간동물이 악당인듯
We were also shown some of the more secret things you can do in the game. Each piñata has variants that are different colors. These can only be earned through experimentation with feeding. The one we were shown was feeding a Syrupent a buttercup to turn it yellow rather than the usual green. There are also little bonuses such as putting a bonnet on a sheep piñata to make it grow wool automatically rather than being required to feed it each time you sheer it. Easter eggs are out in force, too. The home of the sour crow piñata is a small model of the mansion from Grabbed by the Ghoulies. There are a ton of different things to see and do and the only way to learn them all is to learn by experimentation or through your friends. There won't be a strategy guide available so nobody can ruin the experience by simply consulting a text.
우리는 좀더 숨겨진 부분을 더 볼수 있었다. 각각의 파냐타는 다른 색깔을 가지고 있다. 이것은 머기 실험으로 더 알아볼수 있다. 우리는 Syrupent에게 buttercup(미나리아재비... 뭔지 아시는 분 ㅡ.ㅡ;) 를 먹이자 노락색이 아니라 초록색으로 변하는걸 볼수 있었다. 그리고 보너스로 양에게 보닛 (끈이 있는 모자)를 쒸우자 먹이를 안 주어도 깍은뒤 털이 자라는걸 볼수 있었다. 이스터 달결도 사용할수 있다. 나쁜 까마퀴 피냐타의 맨션 모델은 Grabbed by the Ghoulies 에서 나왔던 맨션이다. 게임안에는 여러가지 볼거리와 할거리가 있고, 그것을 다 보기 위해서는 친구들과 여러가지 실험을 해야 한다. 공력본이 없기때문에 그 어느 누구도 글을 읽고 경험거리를 망칠 일은 없을 것이다.
Viva Piñata will have between 60 and 70 piñatas when you purchase the game, with more to come through the Marketplace along with extra things for customizing your garden. Rare is also looking into a range of other options for supporting the online and downloadable options, though we weren't given any hints as to what they were. The achievements are laid out so that you'll gain a few just from doing the basics, such as naming your first piñata or designing your first tag. We were told that they vary wildly to encourage everything to experience the complete game.
비피에는 60~70개의 피냐타가 처음에는 존재하나, 마켓 플레이스에 악세사리와 더불어 더 많은 것들이 등장할 것이다. Rare는 여러 온라인 도움과 다운로드를 다른 방향으로 모색하고 있다. 몇몇 도전과제는 쉬어서 쉽게 클리어 할수 있다, 예를 들어 피냐타의 이름을 준다던지, 첫번쨰 태그를 디자인 한 것들이 말이다. 우리는 여러가지를 해서 게임의 최대한 경험하라고 충고를 받았다.
This is just the tip of the iceberg on what we saw, which was only a small portion of what is possible in the game. Thankfully, Rare left us with a preview copy of the game for us to toy around with. Once we sat down with the game, we found that despite its cute and childish exterior, there is surprisingly enjoyable experience to be had. Below we'll recount just a bit of what we experienced while starting our garden.
우리는 아주 약간만 맛을 본것이고, 오직 적은 분량의 게임을 한 것이다. 감사하게도, Rare는 우리에게 프리뷰 복사본은 남겨두고 갔다. 우리가 게임을 시작하자, 귀엽고 아동틱한 환경에도 불구하고, 뜻밖의 재미있는 경험을 가질수 있었다. 아래에 우리는 게임을 하며 무엇을 경험 했는지 보여 줄 것이다.
When we first started our new garden, we were armed with little more than a junky shovel, watering can and some grass seed. There was a little helper walking around that told us we could come to her for advice, but we ignored her in favor of doing things on our own. The first thing you need to do is pound out all of the tough ground. Grass and other plants won't grow on the caked over soil. Next we started planting grass and immediately found that we attracted a Whirlm, which if you couldn't guess resembles a worm. Building a home for it and having them do the romance dance a few time attracted a bunch of bird piñatas looking for a snack.
우리가 새로운 밭은 시작하자, 우리는 삽, 물 뿌리게, 풀씨 외에도 많은 도구를 가지고 있었다.한에는 작은 헬퍼가 있었는데 문제가 있으면 언제나 조언을 받으로 오라고 했다, 하지만 우리는 그녀를 무시하고 우리가 원하는 것을 하였다. 첫 번째로 할것은 따을 고르게 하는 것이다. 풀과 식물은 안 좋은 땅에서 자라지는 않는다. 그 다음 우리는 씨를 심고 Whirlm 이 오게 하였다, 이것은 Worm(지렁이)와 비슷 한 것이다. 집을 짓고 로맨스 댄스를 하자 여러가지의 새 피냐타들이 오기 사작하였다.
애니메이션이랑 착각할정도의 그래픽
It wasn't long before we had all kinds of piñatas wandering around and taking up residence in our garden. Though the game starts off rather slow as you start to shape your garden, it quickly picks up into an almost maniacal atmosphere as you race around the garden attempting to keep everything under control. Though we didn't want to sell off any of our hard earned piñatas, we found money to be tight early on. Apparently you'll have to sell some of the little buggers if you want to expand quickly. We were told that you can set up money farms, by getting bee piñatas to produce honey and then selling it, though we didn't have any going to keep our pockets full.
여러가지 피냐타가 거주하기에는 시간이 얼마 걸리지 않았다. 비록 게임 초반부는 좀 느리게 진행이 되어도, 나중에는 괭장히 빠른 속도로 진행이 되어서 밭을 정리하는데 많이 힘들것이다. 우리는 힘들게 얻은 피냐타를 팔고 싶진 않았지만, 나중에 돈이 궁핍해졌다. 나중에는 필요없는 (또는 어린 것들) 것들은 팔아야지만 빨리 번창할수 있을 것이다. 우리는 돈 밭을 운영할수도 있단 말을 들었다, 벌 피냐타를 얻어서 꿀을 파는 행위등이 말이다, 하지만 우리는 주머니를 채우기 위한 좋은 것들은 없었다.
During our few hours of playing, we went from a flat piece of caked dirt to a grass covered garden, complete with a small pond, with over 20 piñatas wandering the area. We grew several trees, bushes and flowers courtesy of Seedot. This helper will give you a seed each time he comes through if you ask him nicely. Or you can beat him in the face with your shovel until his mask comes apart and you knock his teeth out. You'll get extra seeds this way, but next time he comes back he'll plant some weeds in your garden as a retaliation.
몇시간 플레이중, 아무것도 없는 땅에서, 장은 웅덩이가 있고, 20마리의 피냐타가 돌아다닌는 밭은 만들었다. 우리는 Seedot에 따르면 몇몇 나무, 수풀, 꽃을 길렀다. 이 헬퍼는 우리가 좋게만 물어봐 준다면 지나 갈때 마다 씨를 줄것이다. 아니면 그를 삽으로 마스크가 버겨지고 이다 떨어질때까지 패서 (ㅡ.ㅡ;) 씨를 얻을수도 있다. 여러분은 이 행동으로 더 많은 씨앗을 얻을수 있지만, 그가 다음에 올때는 여러분의 밭에 잡초를 심을 것이다.
There is a surprising lack of structure to Viva Piñata. You're on your own to shape your garden how you please and find out which actions will attract each type of piñata. There aren't any tasks that you have to complete or even any direction early on or late in the game. You'll get experience for pretty much each new action you do, such as growing a new type of plant or attracting a previously unseen piñata which is the only real way that you progress through the game and gain new abilities and tools. For every few levels you go up, you receive shovel upgrades that allow you to shape your garden in different ways or access to new helpers. There isn't really a big story either. At one point we were told that our journal had been updated with some story elements, but that was it.
피비에는 얼마 안되는 구조만 존재한다. 여러분은 스스로 땅을 가꾸고 어떤것이 피냐타를 매혹 할지 찾아야 한다. 게임상에는 어떠한 목적도 없고 뭘 어떻게 해야 하는지 게임 초반에 가르쳐 주지도 않는다. 여러분은 새로운 것을 할때마다 경험치를 얻게 될것이다, 예를 들어 새로운 식물은 기른다던지 아니면 새로운 피냐타를 거주 하게 하던지말이다, 그리고 이것이 오직 게임을 진행 하는 방법이다. 레벨이 올라갈수록, 여러분은 삽 업그레이들 받고 (어감이 ㅡ.ㅡ;) 밭을 다른 모양으로도 꾸미거나 새로운 핼퍼를 만날수도 있다. 큰 소토리가 있는 것도 아니다. 어쩌다가 우리의 저널(일지)에 새로운 스토리가 업데이트 된다고 했으나, 그것이 다였다.
Viva Piñata is definitely a quirky game, but it is oddly enjoyable even for us as adults. Managing the garden and attracting new piñatas is fun, especially as you name them, watch how they take to your environment and discover each species' little traits. We only played for a short while, so it remains to be seen whether this fun will last as you continue to play through the game and shape your garden or if the premise will wear thin. After seeing the extended demo from Rare and playing for a few hours though, we're anxious to find out as this lighthearted, though morbid, game is surprisingly fun.
비피는 정말 기발한 게임다, 하지만 이것은 이상하게도 어른들도 충분히 즐길수 있는 게임이다. 밭은 관리하면서 새로운 피냐타를 대려오기도 는 것이 재미있는 일이다, 특히 이름을 주는 것이, 그들이 어떻게 환경에 적응하고 다른 종족을 발견하는 것을 관찰하라. 우리는 아주 짧은 시간동안 플레이 해서, 이 게임의 흥미성이 계속 지속될지 안 될지는 모르겠다. Rare가 내논 더 길어진 데모를 몇시간 플레이한뒤, 우리는 명랑한, 어쩔때는 우울한(소름 끼치는), 이 게임이 재미있다는 것을 알수 있었다